DG百家樂金鼎打法攻略

(1) 這幾天我整理了兩年前我對金鼎DG百家樂局部算牌進行的測試,並已經毫無保留地將所得的資料、數據公開出來,
讓有興趣研究玩DG百家樂人士掌握多些參考資料。帖子登出後,反應相當熱烈,同好們珠玉紛投,各抒己見,令我覺得非常鼓舞。

金鼎這套系列,自面世以來,口碑殊不理想。它最令學習者反感之處,就是採用了惡性的分段推銷策略,
請君入甕,希望讀者買完一本又一本,而且是一本比一本貴,沒完沒了,令讀者們覺得很難作出抉擇。
若然繼續買,則不知道繼續要多付多少錢,若停止不繼續買,又恐怕錯失了機會,不能進修得較高深的DG百家樂技法,真是令人進退兩難。

金鼎系列售價不菲,但多數讀者看過後都覺得物非所值。港幣數仟元買一本金鼎,能夠學到的不多而且理論多過實際,遂令讀者們產生被騙的感受,對金鼎劣評如潮。

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大多數批評金鼎的人,都是沒有對它的方法深入測試研究過的。
有些只看過初級課本,便妄下斷語說:金鼎DG百家樂的方法是完全行不通的。也有人說:我用金鼎初級課本的方法去賭場,結果是輸了回來………。

首先聲明,我只是一個愛好研究DG百家樂的人,與金鼎是全無關係的。我不會為金鼎說話,也不會幫助他們推銷。
我只想把金鼎局部算牌法介紹給同好,讓他們進一步瞭解這一種快速而頗有效的莊閒法。

(2) 金鼎局部算牌,是一種反傳統的算牌方法,值得我們深入研究一下。
傳統上的DG百家樂算牌法,是以‘大牌利莊,小牌利閒’為原則,把6-10列為大牌,是利莊的。1-5列為小牌,對閒是有利的。
根據每種牌的強與弱,各自給予分數,然後互相加減分數後得出的結果,遇正數就下莊,負數則下閒。

金鼎局部算牌法背棄了傳統的算牌方法,別樹一幟、是值得我們費時研究學習,藉以找出它的優點和缺點的。
這系列所載的局部算牌方法有幾個,其中最有效,最實用的要算O法,也叫做仙人指路法。
算牌是要將牌分成三組的:1.中性牌,Ace, 6, 7;2. 陽性牌,1, 2, 3, 4, 5;3. 陰性牌(8, 9, 10 J, Q K)。
仙人指路是莊閒法(投注法)的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張,或6張決勝的牌局)以陰性牌(8, 9, 10, J, Q,K)的數量做下一鋪應該買莊抑或買閒的指標。算牌的規則是這樣的:

遇陰性牌的總數是3,4,5或6張時,下一鋪就要投注買閒;

遇陰性牌的總數是0,1,2張時,下一鋪就要投注買莊;

例外:遇陰性牌的總數量是2張,但那鋪牌是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒。

也就是說,我們只要觀察一鋪牌,數一數含有陰性牌的數量,就可以決定下一鋪牌要投注的方向了。
這個方法比台灣學生Jimmy發佈的,看上二手莊與閒的差是遞增抑是遞減,然後才決定投注的方向的方法更容易,更科學。

我曾經利用仙人指路的方法,用100靴牌測試,每靴固定65鋪,不包括開和,結果中了的鋪數是3,263鋪,命中率是50.2%

(3) 以下是比較詳細的統計,提供各位同好作參考用:

只勝一鋪數量 :808 只負一鋪數量 :797
連勝二鋪數量 :390 連負二鋪數量 :394
連勝三鋪數量 :192 連負三鋪數量 :206
連勝四鋪數量 :109 連負四鋪數量 :114
連勝五鋪數量 :51 連負五鋪數量 :45
連勝六鋪數量 :25 連負六鋪數量 :22
連勝七鋪數量 :18 連負七鋪數量 :9
連勝八鋪數量 :3 連負八鋪數量 :6
連勝九鋪數量 :6 連負九鋪數量 :4
連勝十鋪數量 :2 連負十鋪數量 :5
連勝十一鋪數量 :2 連負十一鋪數量 :1
連勝十二鋪數量 :1 連負十二鋪數量 :0
連勝十三鋪數量 :0 連負十三鋪數量 :1
合共勝出鋪數:3,263 合共負了鋪數:3,237 總鋪數:6500

玩DG百家樂有一個奇特的情況

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有人全不理會‘抽水’的問題,認為是小意思,不需計較,但又有人對抽水非常害怕。
毫無疑問,賭場就是靠抽水而賺到盤滿鉢滿的。賭徒們又那裡有豁免被抽水的權利?就算你怕買莊要抽水,那就買閒吧!
但買閒也是被賭場無形或間接抽水的,而且抽的要比買莊的還要多。所以如果要有效地避免被抽水,唯一的辦法就只有不賭。

根據大數原理,每一萬鋪DG百家樂,大約開出5068個莊,4932個閒,以200元做基碼算:
鋪鋪買閒,要輸: (4932 – 5068) X 200 = -27,200元 136個基碼
鋪鋪買莊,要輸: (5068 X95% – 4932) X 200 = -23,480元 117.4個基碼
凡玩DG百家樂的人,都會受這大數原理的制約,抽了那麼多的水,豈不是會輸得好慘嗎?未必!
玩DG百家樂的人有的是智慧,他們會從小數原理方面著手,盡量速戰速決,見好即收,見壞即停的策略,
賭場老鼠就是憑這個策略賴以生存,足證這是賭徒們應該熟習的方法。

(4) 我曾經用金鼎O法和‘DG百家樂贏錢的藝術’作者黃貝先生所創的牌組指標法,及我老師陳季儒先生常用的尾牌指標法三者作一個比較,
結果在命中率方面,金鼎O法50.2%;牌組指標法49.61%;而尾牌指標法49.81%。這就是為甚麼我要選擇公開仙人指路方法,讓大家一起研究的原因。

不過,仙人指路雖然是一種好的莊閒法(投注法),但它是要配合一個好的注碼法才能相得益彰的。
金鼎採用的‘系統投注法’,我們一般人叫它做樓梯纜,是一種輸谷贏縮的注碼法。
在澳門的賭場或在公海的賭船,投注買莊的人通常都要以‘百’做單位,以100元台為例,我們只能下注100,200,300……等數,
但不可以下注110,230, 310……..等等。澳洲賭場就有些不同,他們會接受105元(100元基碼 + 5元變碼),
但在澳門下注,由於是以百為單位,加註便被逼要加得很快,如果不幸輸了也會輸得很快的。
我個人的意見並不鼓勵採用樓梯纜,因為我常用的注碼法,原則上一定要揀選贏谷輸縮的才行的。

我在學習金鼎的過程中,覺得最難理解的就是正、負向牌流的判別。
雖然金鼎教了我們幾個觀察的方法,可用於開牌前後,憑人手、機械洗牌或大、小路等資料作判別牌流的方法,但至今我仍然沒有信心。

‘陰性牌’在局部範圍內出得均勻與否也應要一並考慮,因為均勻之道可用於日後較高層次的‘快慢理論’。
由於我在進行測試DG百家樂纜法時,常常用排列和組合的辦法。所以我會發覺在我們使用纜法時,有些組合是順著我們而來,但有些卻是相反的。
以我自己的意見,順著我們的就是正向牌流,逆著我們的就是負向牌流。
金鼎說的順流打法:見正打正,見負打負,和逆流打法:見正打負,見負打正,在我們一般愛玩DG百家樂的人來說,不過是‘正買’和‘反買’的分別而已。

經驗告訴我們,當我們發覺打得不很順時,一位和我們對著乾的人可能會覺得手風很順,因為我們是對立的,我們輸,他就贏。
所以我們會試試反過來站在他的位置上,那末原本對我們逆勢的牌流就馬上轉為順勢的了。
但DG百家樂的偶然性每每多過必然性,牌流是無時無刻不在變動著的。
當我們‘見’到正向牌流對我們不利時,就轉打負向,但有時可惡的牌流也好像‘見’到我們改打了負向,就反過來和我們對著乾,立即轉為正向,令我撲了一個空,無所適從。

DG百家樂作戰策略

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所以,我的作戰策略是:如果發覺反買也不能將問題解決,就要立刻暫停,待從新找到另一個切入點時才繼續作戰。
引用一句前人的雋語‘世上無難事,只怕有心人’,努力吧,各位同好,勝利必會掌握在我們的手裡的。

百家樂算牌技巧攻略
線上賭博遊戲百家樂已經成為非常流行的線上賭圈,在亞洲有很大的追隨者。
事實上,它是所有賭場紙牌遊戲中最古老和最著名的一個。從很少的玩家開始,一直到但最近成為非常流行的線上賭博遊戲。
此遊戲需要擔心的規則很少,雖然有些人可能會覺得有點嚇人,但少量的練習很快就會有足夠的了解。

百家樂是歷史悠久的一種撲克遊戲,起源於義大利,其英文Baccarat,便是由義大利語baccarà或baccarat演變而來的,是「零」的意思,代表百家樂這個博奕遊戲是「由零開始」。

15世紀時傳入法國,很快成為法國農民階層盛行的遊戲,19世紀流行於英法等地,
時至今日,無論全球各地的賭場,抑或是遍佈網路的大小博弈娛樂城,都少不了百家樂;
在澳門賭場中,百家樂的下注金額與獲利佔其之冠,賭桌數量更是全球賭場之最,顯見其受歡迎的程度。

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